Enums

    KeyCode

    원문 : https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/enum/KeyCode KeyCode Enum은 입력에 사용되는 버튼에 해당하는 Keycode의 리스트를 담고 있습니다. 참고: KeyCode 값은 표준 쿼티 키보드의 물리적 위치에 해당합니다. 즉, 유저의 시스템이 올바르게 구성되어있다면, 드보락 키보드와 같은 다른 키보드 유형에서도 키 위치는 동일하게 유지됩니다. 참고 항목 InputObject(포스트 작성 예정) - 키보드 및 게임패드 입력에 사용됩니다. Enums (스압) 더보기 (주: 괄호 안에 들어가 있는 내용은 영어권에서 사용하는 특수기호 및 키의 명칭을 키보드의 자판으로 치환한 내용입니다.) 이름 값(Value) 설명 Unknown 0 Backs..

    CoreGuiType

    원문 : https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/enum/CoreGuiType CoreGuiType Enum은 리더보드 및 인벤토리같은 사용 가능한 모든 CoreGui 유형을 나타냅니다. Enums 이름 값(Value) 설명 PlayerList 0 접속중인 플레이어의 리스트를 표시하는 CoreGui입니다. Health 1 플레이어의 체력을 보여주는 CoreGui입니다. Backpack 2 플레이어의 인벤토리(플레이어가 가지고 있는 도구 및 기어 등을 담고 있습니다.)를 표시하는 CoreGui입니다. Chat 3 다른 플레이어와 메세지를 주고받는 인게임 채팅을 표시하는 CoreGui입니다. All 4 사용 가능한 모든 CoreGui를 참조합니다. Emotes..

    CameraMode

    원문 : https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/enum/CameraMode CameraMode Enum은 Player의 Player.CameraMode를 설정하거나, 1인칭 시점과 3인칭 시점을 사용해야 할 때를 결정하기 위해 사용됩니다. 1인칭 시점(First-person) 1인칭 모드에선 플레이어의 카메라가 완전히 확대됩니다. 눈에 보이는 상태의 GUI 요소 중, GuiButton의 Modal 속성이 활성화된 것이 없으면 마우스 커서가 중앙으로 고정되며, 마우스가 움직일 때 유저의 카메라가 회전합니다. 3인칭 시점(First-person) 3인칭 모드에선 카메라로 캐릭터의 모습을 볼 수 있습니다. Roblox의 3인칭 모드에서 할 수 있는 행동은 다음..